暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,式玩士游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,法接前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。近星际战
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,星际S新项目核心重心为完整的争霸作非单人剧情与合作战役,多人属于附加内容 ,命运随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 , ![]() 本作开发阵容豪华,模式定位类似《战争机器:E?Day》 。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,完整单人+合作战役才是游戏主体 。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。完整配音, 据称游戏采用第三人称视角战斗,画面为高规格写实质感 , 也担忧项目再度遭遇开发变动 。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,《星际争霸:幽灵》 、但不会复刻原项目的潜行开发路线 。 |


